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MT动画回归,魔兽玩家集体泪目:我们到底在虚拟世界里“追忆”什么?

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如果有一款游戏主题的动漫,在2021年回归,能够真正称得上是一大批二次元ACG党的“爷青回”,那《我叫MT》绝对是top1。

MT动画回归,魔兽玩家集体泪目:我们到底在虚拟世界里“追忆”什么?

作为一部根据全球大火的老牌游戏魔兽世界》改编而成的动漫,《我叫MT》从2009年开始做第一季动画开始就积累了大量的人气和玩家观众,热度更是有增无减。
从第一季开始,到最后被很多人批评“烂尾”的第六季结束,《我叫MT》一直都在豆瓣保持着8.9,甚至是9.0的好成绩。

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大多数老玩家和老观众也都了解,自从第六季MT的版权出了问题以后,以2013年为结点,《我叫MT》系列也彻底停住了制作的脚步。
遗憾的总会有回应,八年过去了,如今《我叫MT:归来》这部动画的卷土重来,直接在小破站燃爆了许多老牌玩家的青春记忆。

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爆笑,温馨,感人。
熟悉的粉丝同人向,熟悉的青春记忆,制作方“椰子传奇”采用了3D制作的方法,带人们回到了那个曾为魔兽“搏命”的年代。
开播仅三话,420万的播放量,近37万人的追番数。
对于一部已经沉寂的太久的游戏番剧来讲,这绝对是一个无比振奋人心的成绩。

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2021年的《我叫MT:归来》篇,切实以“归来”两个字为中心点,围绕着当年游戏里最原始的战斗场景,以及公猪和母猪等经典角色,开局就打了一把怀旧牌。
搞笑的台词,无厘头的“打人不得反被杀”,还有被人们直调侃“珍惜现在的文静”的母猪,都分分钟将人们拉进了当年的游戏场景里。
弹幕下方,更是有许多观众打上了“刻在DNA里”的游戏场景先导语。

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不仅如此,番剧里还重现了当年那些经典的角色
口吃的呆呆贼,路见困难拔刀相助的歪脸,还有说话永远倒装,一言不合古墓等位的劣人等角色

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看着原来埋藏在青春记忆里的游戏地图场景,一个又一个的重现。
再看着曾经那些性格迥异又各有技能的游戏角色再次“开口说话“,许多玩家在弹幕里直呼“泪目”。

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这一季的《我叫MT》在制作上非常照顾老牌玩家,不仅在开局用四条线完美还原了当时人们玩《魔兽世界》时的四种情况,还同时兼顾了制作与画面,整体力求高水准。
并且,这一季动画还采用了角色间更有人情味儿的角色台词,比如歪脸帮助呆呆贼打怪等小细节,分分钟将观众们带回了那个“社交游戏”的年代。

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与当年那个打游戏交朋友的年代不同的是,现在的游戏世界里,放眼望去,大多数玩家不是在刷级,就是在沉默的氪装备,早已失去了太多“人情味儿”。
更为明显的是,如今的人们打游戏通常都很没有耐心,有的玩家更是一天刷不到满级就开始烦躁,直接动用外挂一把子“圆梦”。
而在当年那个人人都在魔兽的地图里溜达,各自寻宝各自探索的游戏年代,玩家们没有那么心急,也没有那么聒噪。

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有的时候打一个地图下来,三四天是常有的事儿。
用弹幕里的一句话来形容:玩儿的就是一个耐性。
跟现在大多数“急功近利”的场景打怪类游戏相比,魔兽的年代,真真是一个“纯真”的乌托邦年代了。

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不仅如此,《魔兽世界》也真正让玩家们找到了团结的意义——
素未谋面,擦肩而过的两个人,到最后可能会成为同仇敌忾的队友。
共同并肩作战,最后又不留一句赘言的远走,在如今看来是多么具有人文关怀的一种珍贵感情。

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也怨不得大家都在弹幕里“泪目”——
游戏能够归来,但毕竟那些曾经彼此扶持,走过那段游戏青春的日子,已经一去不复返了。

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看到游戏里一起作战的玩家队友最后一个一个消失,只留下一个人挑着行李远走的动画场景,很多老玩家发出了“这就是人生”的心酸喟叹。
动画版卷土重来的时间点上,人们也同样再次将目光聚焦在了老牌游戏《魔兽世界》制作东家暴雪身上。

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作为曾经辉煌一时,如今却因为各种高层变动,整治而变得“分崩离析”的“昔日王权”暴雪,很多玩家恨铁不成钢的调侃道:是我打脸,暴雪不再是永恒。
暴雪女总裁新上任三个月后就迅速跑路的“离谱新闻”,再加上《暗黑破坏神4》等其他诸多老牌游戏的上线延迟,都让曾经的老玩家们一次又一次的对暴雪倍感失望。

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时代行进飞速,物是人非,暴雪这样难以预料的变故,更是让人们无限珍惜与追忆那些曾有MT存在的日子。

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人们都说,二次元里都是幼稚的小把戏,游戏世界里也都是让人“逃避现实”的海市蜃楼。
但只有真正在游戏里走过来的老玩家们知晓——
在那一块又一块虚拟的红花绿草的场景下,曾经每一个跟自己并肩作战,最后或许又相忘于江湖的队友,给过当时那个电脑前思绪万千的年轻的自己,多少珍贵的安慰。

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借用王菲《光之翼》里的歌词来形容那种美妙的感受——
塑胶的键盘嘀嗒发响
机器的声音温柔呼唤
抛弃了不完美的肉身
跃出了现实的天窗
或许,这也是游戏跟现实之间,最简单,最直接,最值得追忆,也永远最具诗意的联系。

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—END—
作者:撸猫99
原创内容,未经同意,严禁转载。

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