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向谏山创学习,荒木哲郎谈甲铁城借鉴《进击的巨人》塑造角色

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《甲铁城的卡巴内瑞》这部动画在新年期间将上映分成上下两章的总集篇剧场版,这种总集篇就是情怀圈钱向,真正重要的是荒木哲郎预定在 2018 年完成的甲铁城新作动画,在 4 月新番中荒木哲郎将出任《进击的巨人》第二季 TV 动画总监督,甲铁城企划刚公布时也是被认为是一个蒸汽世界观的《进击的巨人》变种。而在接受媒体采访时荒木哲郎表示甲铁城的动画角色塑造就是学习了《进击的巨人》 原作者谏山创。对于未来的甲铁城新作动画,荒木哲郎表示与其泛泛而作不如做一部浓缩精华的作品。

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荒木哲郎在接受采访中表示对于甲铁城这部动画重要的是角色塑造的问题,甲铁城的制作目标就是希望观众能够喜欢无名和生驹这两个角色,热衷于二人交织在一起的故事,作为一名动画监督完从头到尾的参与角色塑造的机会并不多,即便是有原作的改编动画也可以通过塑造角色来扩展角色的魅力,甲铁城是在《罪恶王冠》后荒木哲郎第二部从头至尾参与角色塑造的动画作品,荒木哲郎也反省过《罪恶王冠》角色塑造应该更好一些,反省过自己完全不知道怎么塑造被观众喜欢的角色,而通过制作《进击的巨人》 TV 动画让荒木哲郎学习到了很多角色塑造方面的知识和经验。因为知道自己缺乏制作被观众喜爱的角色的能力,所以在制作《进击的巨人》动画时有意识的进行了学习,就像是请教原作者谏山创一样,谏山创是位十分重视角色的漫画家,在制作《进击的巨人》动画时有令自己茅塞顿开的地方。而荒木哲郎将对《进击的巨人》的研究成功带入了甲铁城这部原创动画企划中,而且还吸收了谏山创部分创作思维模式。

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至于新作动画,荒木哲郎表示与其泛泛而作不如浓缩精华制作,新作动画将会好好描写生驹和无名的故事,也想描写主角阵容在 TV 版结束后更多的故事,新作动画还是一部关于甲铁城和僵尸的作品。荒木哲郎最后表示「做出一部与重要角色相合拍的动画作品,就像是生下自己的孩子一样,即便是孩子们带来的各种麻烦也想要守望着,而且我想要生下更多的孩子,向世人展示这些孩子们的活跃,我还没满足!我还要做甲铁城企划,还想再玩玩这个企划,而高层答应了我的请求,真的是很幸福」。而根据荒木哲郎所说总集篇的下半部最后有关于无名和生驹等人的后日谈剧情,这些都是自己因为想要做续作,无意间就给总集篇增加了一些后日谈的剧情。

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